jueves, 16 de junio de 2016

Actividad59

















Abriremos la imagen del lago.
Abriremos la imagen del pato, canal alfa, copiar y pegar en el lago.
Duplicaremos el pato, y uno lo voltearemos.
Los ajustaremos con la herramienta escalado y la herramienta mover para que queden como en la imagen final.


Actividad 57


Abriremos la imagen original.
Usaremos la herramienta saneado y con la herramienta lupa para fijarnos más iremos eliminando las arrugas.
Tras varias cuidadosas modificaciones obtendremos el resultado final.
Firmaremos y guardaremos.

Actividad 55










Crearemos una imagen de 400 x 100 con fondo  blanco.
Abriremos la imagen del coche y lo seleccionaremos.
Lo copiaremos y lo pegaremos encima del fondo blanco.
Con las herramientas escalado y mover lo ajustaremos.
Crear logotipos basico uno para crear la palabra oferta
y le añadiremos alfa a seleccion
lo mismo con ultimas unidades.
Pasaremos estas palabras al fondo en blanco.
Filtros reproducción
Y ya tendremos nuestro gift que solo tendremos que guardar correctamente.

Actividad 53



Abriremos la imagen de la moneda y le limpiaremos los grabados del interior con la herramienta clonar.
Abriremos la imagen del oso y lo copiaremos y lo pegaremos encima de la moneda.
Lo ajustaremos con las herramientas mover y escalado.
Utilizaremos el filtro mapa de relieve para obtener el resultado final.

Actividad 52




















Abriremos la imagen original y la duplicaremos, nos situaremos en la copia y le añadiremos un canal alfa.
Despues colores desaturar para dejarla en  blanco y negro.
Seleccionaremos la flor principal y editar limpiar
Nos situaremos sobre la capa original e iremos seleccionando los pétalos y pintandolos de distintos colores con el pincel.

viernes, 10 de junio de 2016

Actividad 51


Para esta actividad tan solo tendremos que abrir la imagen original y con la herramienta clonar eliminar al jugador de la derecha. Podremos usar también la herramienta lupa para poder orientarnos mejor.

jueves, 9 de junio de 2016

Actividad 50 nivel avanzado

 Abriremos la imagen de la mesilla
copiaremos y pegaremos el muñeco
con la escala lo haremos mas pequeño y lo moveremos encima de la mesilla
Duplicaremos la capa del muñeco y nos situaremos sobre ella
La pintaremos de negro
Con la herramienta perspectiva ajustaremos el muñeco negro de la forma que parezca una sombra
Desenfoque gaussiano de nivel 5
Modificaremos la opacidad al 50 por ciento
Haremos visible la capa del muñeco sin modificar